FULi AUTO SHOOTER

Last-modified: 2025-09-27 (土) 20:57:15
脳 が 溶 け る

曲情報

FULi AUTO SHOOTER
fuli_auto_shooter.png
イラストEther-0音楽MYUKKE.
長さ-BPM145
難易度DZSKCB
レベル3710+
ノーツ数2456211090
譜面制作AkkoAkkoAkko

収録場所,収録ver

解放条件

備考

  • 音楽ゲーム「Phigros」「Muse Dash」「NOISZ STARLIVHT」「vivid/stasis」にて収録された。

攻略

  • 全譜面共通
    譜面展開が前半のプレビュー部分が脳トレ、後半は地力という構成になっている。脳トレさえ突破できれば譜面レベルと同等か少し簡単な譜面が続くため、脳トレ部分をいかにしてクリアするかが重要だ。
  • DZ譜面
    DZ譜面の脳トレは某鳩音ゲーと某〇su!の合わせ技のようなものとなっている。
    まずは1点にノーツが降ってくるが線の少し横から左右交互に振ってくる。若干認識しずらいため注意。
    次にPhigr〇sによく出てくる逆判定線(線ではなく判定枠)と逆判定ノーツだ。詳しく説明すると判定の枠が降り、ノーツが判定枠の役割をしている。何を言っているのかわからないと思うので実際の譜面を見ることをお勧めする。
    逆判定&ノーツの次は〇su!のような譜面になる。他に説明のしようがないため実際に譜面を見ることをお勧めする。
    この後は左右2レーンで譜面が降ってきた後6レーンに分裂し揺れ動いたり縦揺れしながら譜面が降ってくる。エイム抜けに気を付けながら落ち着いて叩こう。
  • SK譜面
    SK譜面はDZ譜面と展開が全く同じであり、DZ譜面の完全なる強化版となっているため譜面展開はDZ譜面を見ていただきたい。主に音取りが強化されており、序盤の〇su!地帯がかなり難化しているためそこさえ覚えればあとはLv7相当の譜面を叩くだけであるため難易度はそこまで高くないと言えるだろう。
  • CB譜面
    CB譜面の脳トレはうって変わってレーンの上下分割とロングノーツによる認識難脳トレと変化する。
    最初に5レーン→7レーンで譜面が降ってきた後プレビュー部分に入り脳トレが開始する。
    肝心の脳トレ地帯は7レーンのうち偶数番目のものは真ん中に、奇数番目のものは上下に可動式になるというわけのわからない状況になる。またしても何を言っているのかよくわからないと思うので、実際に譜面を見ることをお勧めする。見てもわからない
    脳トレ地帯を抜けたらあとは7レーンor9レーンのLv10相当の譜面が降ってくる。そこまで難易度は高くないため落ち着いて処理しよう。

音源

  • Youtube
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  • Soundcloud

プレイ動画

コメント

  • 途中のノーツ反転や真ん中に判定あるの普通に難 -- 2025-04-09 (水) 07:04:22
  • 某鳩と違って簡単やなこれ -- 2025-03-15 (土) 19:56:10